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Rebrand: Froglight.NET! Neu

Kurz und knapp: Wir werden zu Froglight.NET!



TheJoCraft.NET wird zu Froglight.NET - aber keine Sorge, eure Daten und alle Spielmodi bleiben erhalten. Auch das Team, welches teilweise seit sechs Jahren am Server arbeitet, wird nach wie vor das gleiche sein. Unser Ziel ist es immer noch, ein einzigartiges Minecraft-Netzwerk zu entwickeln.



Vergiss nicht, unserem neuen Discord-Server beizutreten, um keine neuen Updates und Events zu verpassen: froglight.net/discord







Die Gründe für den Rebrand



Seit Beginn der Entwicklung am MC-Server war das Team des MC-Servers immer großteilig unabhängig vom TJC-Team. Letztes Jahr kamen Gedanken auf, die beiden Teams zu vereinen. Dieser Prozess zog sich sehr lange hin, auch aufgrund von langen Reaktionszeiten des damaligen MC-Server Admin-Teams.
Seit diesem Jahr Anfang Februar gab es schließlich Unsicherheiten bezüglich des weiteren Verfahrens mit dem Server. Anfang Mai wurde nach viel hin und her und einigen Missverständnissen schließlich beschlossen, dass die meisten Mitglieder des ehemaligen MC-Server-Teams vollständig in das damalige TJC-Team übergehen würden und der MC-Server als Projekt des TJC-Teams weitergeführt werden sollte. Die ehemaligen Mitglieder des MC-Server-Teams und das TJC-Team planten zudem sich von TheJoCraft zu trennen und separat weiterzuarbeiten.
Das TJC-Team beschloss also, sich unter dem Namen “Teilzeitchaoten” als neues Team größtenteils unabhängig von TheJoCraft zu machen. Somit sollte planmäßig das Server-Netzwerk unter den Teilzeitchaoten weiterlaufen, weiterhin als TheJoCraft.NET.



Allerdings stellte sich nach einigen Wochen heraus, dass zwischen den Mitgliedern der Teilzeitchaoten und den ehemaligen Mitgliedern des MC-Server-Teams deutliche Interessenkonflikte bezüglich Serververwaltung, der weilenden Abhängigkeit von TheJoCraft und Namensfindung des Teams bestanden. Zudem hieß es nach einigen Wochen doch, dass das Netzwerk sich auch unter den Teilzeitchaoten umbenennen müsse.
Nach mehreren Gesprächen mit einigen Mitgliedern der Teilzeitchaoten wurde dann von den meisten ehemaligen Mitgliedern des MC-Server-Teams am 8. Juni beschlossen, sich vollständig unabhängig von TheJoCraft und den Teilzeitchaoten zu machen. Jedem Mitglied der Teilzeitchaoten wurde die Möglichkeit geboten, mit am neuen Froglight-Netzwerk mitzuwirken.



Wir wünschen den Teilzeitchaoten und dem TJC-Team alles gute für die Zukunft und hoffen auf ihren weiteren Erfolg mit ihren Projekten! Leider trennen sich hier die Wege.



Nach einigen Wochen der Namens- und Logofindung bis Ende Juni wurde sich an die Arbeit gemacht, das gesamte Server-Netzwerk zu rebranden. Heute sind wir schließlich soweit und können euch endlich präsentieren: Froglight.NET!


Was jetzt? Die Zukunft des Servers



Während den letzten Monaten gab es öffentlich nur minimale Updates, da im Hintergrund unklar war, wie es mit dem Server-Netzwerk weitergeht. Allerdings haben wir währenddessen natürlich weiterhin fleißig Ideen ausgearbeitet und freuen uns, diese nun in den nächsten Wochen und Monaten releasen zu können!


TJC... nein, Frog Attack



TJC Attack heißt nun Frog Attack! Wir haben zudem einige neue Features für das SMP geplant. Unter anderem einen Voicechat, mit dem ihr euch bald ingame mit anderen Spielern unterhalten könnt. Allerdings wird es ein oder zwei kleinere Extras geben...



Abgesehen von einem Voicechat, planen wir auch weitere Features, wie zum Beispiel ein richtiges Shop-System und ein Clan-System, um beispielsweise Chunk-Claims besser verwalten zu können.


Hide & Seek



Für Hide & Seek sind bereits mehrere neue Maps fertig und auch noch weitere in Bau:

Zukünftige Hide & Seek Map ‘Middleton’ von Herr_Aleks
Zukünftige Hide & Seek Map ‘Middleton’ von Herr_Aleks

Zukünftige Hide & Seek Map ‘Venice’ von play68
Zukünftige Hide & Seek Map ‘Venice’ von play68



Neben neuen Maps für Hide & Seek sind auch weitere Updates geplant.


Ein öffentliche API



Bald können die Entwickler unter euch über api.froglight.net mit einer HTTP REST API und GraphQL API Informationen über das gesamte Netzwerk, einzelne Unterserver, Nutzer, Partys, Freunde und Stats abfragen.
Weitere Informationen hierzu werden noch auf dem Discord folgen.


Umgang mit Ideen



Bisher haben wir angenommene Ideen priorisiert, den Aufwand eingeschätzt und in eine riesige Liste geschrieben... Leider ist es bei dieser Unmenge an Ideen schwer den Überblick zu behalten und die angenommenen Ideen auch tatsächlich umzusetzen.
Dies soll sich ändern: Wir wollen nun ab und zu Ideensammlungen veröffentlichen, wo ihr bestimmen könnt, an welchen Updates als nächstes gearbeitet werden soll.
Somit könnt ihr mitbestimmen, was in den nächsten Updates passieren wird!


Langzeitprojekte



Abgesehen von Updates für das SMP und Minigames sind auch größere, komplexere neue Spiele in Planung. Wir hoffen, dass wir euch alsbald mehr Informationen hierzu mitteilen können, bleibt gespannt!


Ein letzter Disclaimer



Wir haben viel für die Zukunft geplant. Allerdings können wir nicht garantieren, wann wir diese Updates releasen werden. Um die gewohnte Qualität des Netzwerks und der Updates beibehalten zu können, bitten wir um Verständnis, wenn sich einzelne Updates noch verzögern könnten.


Schließlich…



…wollen wir uns bedanken. Wir bedanken uns bei euch, den Spielern, für die fortwährende Unterstützung während der inzwischen schon fast anderthalb Jahre. Wir bedanken uns bei jedem, der Bugs gemeldet hat oder dem Team Feedback gegeben hat. Ohne euch wäre das Netzwerk nicht das, was es heute ist!